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REGLEMENT SPORTIF 2019/2020  

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TX3 Ludom58
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12/08/2019 12:31  

Championnat Blancpain GT Series 2019/2020

 

Ce règlement Particulier est un avenant au règlement général des championnats Virtualdrivers,

il n’annule en rien les dispositions et règles décrites dans le règlement général des championnats!

Veuillez prendre connaissance du reglement général et du guide du bon pilote  avant toute chose ! 

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Pole Assetto Corsa : http://virtualdrivers.org/accueil-assetto-corsa/

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03/09/2019 7:25  

Article 1 – ORGANISATION:

Cette compétition comptera 11 manches du Dimanche 22 Septembre 2019 au 26 Avril 2020,

la première manche servira de test, elle ne comptera pas pour les classements.

Il comportera plusieurs Classement via l’ALS (Admin League System):

  • Un Championnat Pilote et Team (3 pilotes par team),
  • Un Championnat Blancpain GT Séries (sur 10 Manches),
  • Un Championnat Endurance (Blancpain GT Series Endurance Cup sur 5 Manches),
  • Un Championnat Sprint (Blancpain GT World Challenge Europe sur 5 Manches),
  • Un championnat par “Rating Pilote” (il existera 3 “Divisions” Elite, Pro et AM).

La durée des sprints sera de 40 minutes (2 courses par Meeting),

Les durées des endurances seront entre 1h40, 2h et 2h24.

La participation a cet événement est Totalement gratuite.

Les préqualifications définirons la grille de départ de chaque manche,

Il y aura 1 manche Joker Sprint et 1 manche Joker Endurance,

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Article 2 – Les Voitures :

2.1 – Les Voitures autorisées :

Il y aura 11 voitures utilisées sur ce championnat

mise a jour 1.1 appliquée

1  Mercedes AMG GT3
2  Ferrari 488 GT3
3  Nissan GT R Nismo GT3 2018
4  BMW M6 GT3
5  Bentley Continental GT3 2018
6  Lexus RC F GT3
7  Lamborghini Huracan Evo (2019)
8  Audi R8 LMS Evo (2019)
9  AMR V8 Vantage (2019)
10  Honda NSX Evo (2019)
11  Porsche 911 II GT3 R (2019)

2.2 – Changement de Voiture en cours de saison :

Il ne sera pas possible de changer de voiture durant ce championnat (sauf pour la MAJ saison 2019).

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Article 3 – Équipages:

 3.1 – Inscriptions au championnat :

– Les pré-inscriptions déjà sont ouvertes : S’inscrire
La participation a ce championnat est Gratuite.
– Chaque demande d’inscription devra automatiquement s’accompagner de l’accord du pilote au présent règlement.
– Le dirigeant se réserve le droit de refuser une inscription dans le respect de l’article 74 du code sportif international.
Le fait de signer la demande d’inscription constitue une acceptation de ce présent règlement. Le pilote s’engage donc à respecter dans la forme et dans l’esprit les éléments constitutifs de ce règlement.

3.2 – Inscriptions Teams et Pilotes:

– l’inscription des teams : il vous sera demandé de présenter votre Team dans ce topic et de fournir un logo pour l’ALS ,
– une équipe devra être constitué de 3 pilotes , il ne sera pas obligatoire d’avoir la même voiture, le championnat n’aura pas de relais en course,
Seul deux pilotes marqueront des points pour le team
– Si votre team recherche un pilote, si vous ne faites pas partie d’un team, vous pouvez en constituer une ou rechercher une team en postant une demande  ICI
– Un pilote sans team pourra bien entendu participer au championnat, il ne pourra dès lors pas prétendre participer au classement team.
– Un pilote seul peut s’il le désire constituer un team et être seul pour défendre son équipe au classement team.
– Un transfert en cours de championnat reste possible en cas de renoncement de la part d’un pilote au sein d’un team.

3.3 – Inscription à chaque manche:

– Nous vous demanderons de signaler a chaque manche votre participation ou votre absence sur un channel Discord ouvert a cet usage .
– Toute absence non signalée sera pénalisée.

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 Article 4 – Liste des engagés et répartition des serveurs:

– Des préqualifications seront organisées pour chaque manche, il sera obligatoire d’enregistrer un chrono pour participer a la course.

La répartition se fera en fonction du nombre de participants et du résultat de ce Hotlap.

La page des résultats sera disponible ici : ICI

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Article 5 – Nécessaire et Obligatoire:

5.1 – Skins :

 5.1.1 – Les numéros de course
– Chaque participant devra choisir son numéro de dossard, le numéro choisi pourra etre choisi entre le numéro 4 et 999.

 5.1.2 – Skins Perso
Pour la création de vos dossiers skins, veuillez respecter les conditions de ce poste : SKINS : Consignes, Demandes et Présentation

Il sera possible de choisir une livrée disponible dans le jeu, seul le numéro sera alors appliqué.

 5.1.4 – Réception des skins
La date limite d’envoi des skins est fixé au Jeudi 13 Octobre 2019 pour la 1ere manche.
Toute réception à postériori ne sera pas prise en compte et ne figurera pas dans le carset initial.
Il faudra donc attendre l’épreuve suivante pour que le skin soit intégré .
Toute livrée ne répondant pas à nos règles sera purement et simplement refusée et soumise à modification.

 5.2 – Apps:

– A l’heure actuelle, il n’y a pas beaucoup applications comme c’était le cas dans AC1, les applications de base du jeu sont bien sur OBLIGATOIRE !

– nous vous recommandons :

MoTec 2.0 (pour les setups)

Crew Chief : Votre ingénieur de piste, application vocale encore en développement

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Article 6 – Classement et points:

6.1 – Classements:

ce championnat comportera plusieurs Classement via l’ALS (Admin League System):

  • Un classement Pilote et Team (3 pilotes par team),
  • Un classement Blancpain GT Séries (sur 10 Manches),
  • Un classement Endurance (Blancpain GT Series Endurance Cup sur 5 Manches),
  • Un classement Sprint (Blancpain GT World Challenge Europe sur 5 Manches),
  • Un classement par “Rating Pilote” (il existera 3 “Divisions” Elite, Pro et AM).

– Classement Individuel – Blancpain GT Séries :
Les points de toutes les courses de chaque meeting (10 Manches) sont comptabilisés pour le classement du championnat.
La première manche est un prologue, aucun point ne sera compté.

– Classement Teams – Blancpain GT Séries :
Les points des 2 meilleurs pilotes de chaque équipe a chaque manche sont comptabilisés pour le classement du championnat.
Le classement général définitif est obtenu par l’addition de ces points marqués tout au long de la saison.
La première manche est un prologue, aucun point ne sera compté.

– Classement –  Endurance Cup et World Challenge Europe :
5 Manches compteront pour chacun des championnats pré-cités, se référer au calendrier pour le détail des manches.
Les règles restent identique que pour le classement Blancpain GT Séries pour les classements Individuel et Team.

– Classement “Rating Pilote” :
Les “divisions” seront définies lors de la manche prologue avec la mise en place du hotlap et en fonction des différents rating ACC.
Les divisions pourront être mise a jour durant le championnat en fonction des résultats sur chacune des manches.
Les règles restent identique que pour le classement Blancpain GT Séries pour les classements Individuel et Team.

Sera déclaré vainqueur, le pilote ayant totalisé le plus grand nombre de points. En cas d’ex-æquo, ils seront départagés par la qualité des places obtenues, à savoir le nombre de 1ère place, puis de 2ème place, etc..

Tout les points bonus seront comptabilisés pour le classement sauf ceux des manches joker.

  6.2 Système de points:
 – Tout les pilotes participant a une manche pourront prétendre à l’obtention des points si ils ont validé au moins 75% de la distance parcourue par le vainqueur :

6.3 – Points bonus :
– Pré-qualifications : + 2 points au vainqueur
– Pôle: + 1 point par manche et par serveur
– Meilleur tour en course par serveur : + 1 point par manche et par serveur
– Bonus Finisseur Sprint : + 1 point attribué à tous les pilotes qui franchissent la ligne d’arrivée 
– Bonus Finisseur Endurance 1h45 : + 2 points attribués à tous les pilotes qui franchissent la ligne d’arrivée 
– Bonus Finisseur Endurance 2h00 : + 3 points attribués à tous les pilotes qui franchissent la ligne d’arrivée
– Bonus Finisseur Endurance 2h25 : + 5 points attribués à tous les pilotes qui franchissent la ligne d’arrivée
– Bonus Meilleur progression : + 1 point par manche et par serveur
– Points valables pour le Classement Team.

 6.4 – Joker:
– Le système du joker sera d’application pour ce championnat
– Joker Pilote : Le plus mauvais résultat Endurance Cup sera soustrait à la fin du championnat,
– Joker Pilote : Le plus mauvais résultat World Challenge Europe sera soustrait à la fin du championnat,

ces plus mauvais résultats peuvent être un mauvais classement, un abandon ou une absence.

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Article 7 – Calendrier:

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07/10/2019 7:02  

MISE A JOUR DES POINTS

SPRINT – ENDURANCE ET JOKER

 

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MISE A JOUR :

LES VOITURES AUTORISÉES (Article 2)

LE NOUVEAU CALENDRIER (Article 7)

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