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TX3 ludom58

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mercredi, 21 juin 2017 19:52

REGLEMENT OPENS READY 2 RACE

Championnat OPENS READY 2 RACE ETE 2017

LOG VD R2R

Ce règlement Particulier est un avenant au règlement général des championnats Virtualdrivers,

il n'annule en rien les dispositions et règles décrites dans le règlement général des championnats!

Veuillez prendre connaissance du reglement général et du guide du bon pilote  avant toute chose ! 
 

Article 1 – ORGANISATION:

- Championnat Pilote et Team de type Sprint et Endurance,
- Une manche tout les 15 jours,
- Déroulement de chaque : deux sprints de 15 minutes, départ inversé pour les 15 premiers sur la seconde course + une endurance de 40 minutes avec un arret obligatoire entre la 15eme et 25eme minutes,
- serveur training de pré-qualification ouvert au moins une semaine avant la manche,
- Le timing des sessions sera spécifié dans l’annonce de la manche concernée, d’une manière générale, le briefing obligatoire commence à 21h et les qualifications à partir de 21h15,
- Procédure de départ Kunos avec Drive-Trough,
- Deux roues autorisées en dehors de la piste,
- Les départs pour le championnat Sprint seront arretés et pour le championnat Endurance, ils seront lancés,
- Le timing des sessions sera spécifié dans l’annonce de la manche concernée, d’une manière générale, le briefing obligatoire commence à 21h et les qualifications à partir de 21h15,
- Le Championnat Porsche superCup 2017 débutera
le jeudi 20 Juillet 2017 et se terminera le Jeudi 14 Septembre 2017 (Calendrier : Article 7).

- 5 cuts seront autorisés, au dela vous devrez effectuer un Drive through,

- toute vitesse d'entrée dans les stands supérieure a 90 km/h sera sanctionnée par un Drive through.

Article 2 – Voitures autorisées dans ce championnat :

Les voitures du dernier DLC "READY 2 RACE" : Audi R8 LMS 2016, Lotus 3 Eleven, Audi TT Cup, Maserati MC12 GT1 et Audi TT RS VLN.

Article 3 – Équipages:

 3.1 – Inscriptions au championnat :

- Les inscriptions sont ouvertes à partir du Samedi 01 Juillet 2017.
- Pas de cotisation sur ce championnat, cet été les courses seront OPEN et donc GRATUIT,
- Chaque demande d’inscription devra automatiquement s’accompagner de l’accord du pilote au présent règlement.
- Le dirigeant se réserve le droit de refuser une inscription dans le respect de l’article 74 du code sportif international. Le fait de signer la demande d’inscription constitue une acceptation de ce présent réglement. Le pilote s’engage donc à respecter dans la forme et dans l’esprit les éléments constitutifs de ce règlement.

- Votre inscription au championnat ne sera validée et effective qu'après avoir rempli le formulaire suivant :  ICI (pas de numéro officiel sur ce championnat) 

3.2 – Inscriptions Teams et Pilotes:

- l’inscription des teams : 2 pilotes par équipe
- Les deux pilotes marqueront des points pour le team
- Si votre team recherche un pilote, si vous ne faites pas partie d'un team, vous pouvez en constituer une ou rechercher une team en postant une demande  ICI
- Un pilote sans team pourra bien entendu participer au championnat, il ne pourra dès lors pas prétendre participer au classement team.
- Un pilote seul peut s’il le désire constituer un team et être seul pour défendre son team au classement team.


3.3 – Inscription à chaque manche:

Tout pilote ayant validé un temps sur le serveur de préqualification sera considéré comme présent, si il ne peut pas participer a la course, il devra signaler son absence dans le topic de la manche correspondante.
- Cela permettra d’attribuer correctement les pilotes sur chaque serveur en fonction du résultat de la pré-qualification,
- Toute absence non signalée sera pénalisée (voir 6.4- sanctions).
- Un pilote n'ayant pas signalé sont absence pourra etre écarté sur la prochaine.

 Article 4 – Liste des engagés et répartition des serveurs:

- Affichage sur le site a la fin de pré-qualifications (fermeture du serveur à 18h le Jeudi soir)

- La répartition se fera en fonction du nombre de participants et du nombre de pits disponibles par circuit.

- Pour ce championnat, suivant le nombre de pilotes présent le soir de la course, il sera possible de faire qu'un serveur avec un streamer ou deux streamers : c est a dire : moins de 37 pilotes qualifiés : un serveur de 30/31 pilotes, a partir de 38 pilotes qualifiés : 2 serveurs de 21 et 19..

 Article 5 – Nécessaire et Obligatoire:

 5.1 - Skins :

 Voir le règlement Général

 - Pas de skins persos sur ce championnat, il faudra choisir parmi les skins proposés par l'organisation

 5.2 - Apps:

 Voir le règlement Général

 Conditions Particulières :

- Ptracker : Tours offline avant de venir sur nos serveurs, les partiels doivent apparaitront sur la tableau Hotlaps
- Pit Line Penalty : Au bout du Sixieme Cut, vous serez sanctionné par un Drive Through, c’est à dire un passage par les stands sans s’arrêter pour remettre le système a zéro .
- Helicorsa : Elle permet de situer précisément votre voiture par rapport aux autres voitures proches et permet ainsi de vous aider à décider quelle voiture a la priorité au prochain virage.
Lorsque une ou des voitures s'approche de votre voiture, l'application Helicorsa va afficher une vue de dessus. Si le concurrent est devant vous, il a la priorité sur le prochain virage.
Vous devez garder votre trajectoire et ne pas fermer la porte dans le virage qui arrive !

- ACRL_pit : Cette app permet de vérifier votre passage dans les stands : vitesse excessive, entrée, sortie et retour au stands.

Article 6 – Classement et points:

6.1 - Classements:
Deux types de classement seront utilisés pour ce championnat:
- Classement individuel
- Classement Teams
Les points de toutes les courses de chaque meeting (10 Manches) sont comptabilisés pour le classement du championnat et pour le classement général provisoire.
Le classement général définitif est obtenu par l’addition des points marqués sur les trois meilleurs manches (chaque manche étant la somme des deux courses sprint et de la course d'endurance).

Tout les points Bonus (Préqualification, Pole et Meilleur Temps) seront conservés pour le classement définitif


Sera déclaré vainqueur, le pilote ayant totalisé le plus grand nombre de points. En cas d’ex-aequo, ils seront départagés par la qualité des places obtenues, à savoir le nombre de 1ère place, puis de 2ème place, etc..

 6.2 Système de points:
NEW  - Tout les pilotes particpant a une manche pourront prétendre à l'obtention des points dans le tableau ci-dessous,

 6.3 - Points bonus :

- Pré-qualifications : 2 points au vainqueur
- Pôle: 2 points par manche et par serveur
- Meilleur tour en course par serveur : 2 points par manche et par serveur
- Points valables pour le Classement Team.

 6.4 - Sanctions : en plus de celle indiquée dans le règlement Général

 6.5 - Classement Team :
Le barème des points Team Cup par manche : prise en compte du résultat des 2 pilotes du team.

 6.6 - Joker:
- Le système du joker sera d'application pour ce championnat
- Joker Pilote et Team : Les deux plus mauvais résultats (article 6.1) seront soustraits à la fin du championnat, ces plus mauvais résultats peuvent être un mauvais classement, un abandon ou une absence.

Article 7 – Calendrier:

Article 8 – REMISE DES PRIX ET DOTATIONS

 8.1 - Les prix

A venir

 Virtualdrivers © 2017

AC2017 SUPERCUP M8opt

Manche 8 du Championnat Porsche SuperCup : le jeudi 22 Juin

Lundi 19 Juin : Synchro a faire

 

Si vous ne pouvez participer a la course :

AC2017 GT3E M8 opt

Manche 8 du Championnat GT3 Endurance : le jeudi 06 Juillet

Lundi 19 Juin : Synchro a faire

 

Si vous ne pouvez participer a la course :

lundi, 03 avril 2017 15:27

ACadémie ZigZag 42

 

ACadémie ZigZag 42

 

De la théorie à la pratique.

 

Vous êtes débutants dans la simulation de pilotage automobile?
Oui => L’ACadémie ZigZag 42 (ACZZ42) est là pour vous
Non => L’ACZZ42 est aussi là pour vous 

Les modes carrières/solo ne sont généralement pas trop mal, mais c’est tellement plus agréable de partager une belle course avec des humains ;). Et puis, si vous avez déjà été faire quelques tours sur des serveurs publics, vous avez probablement constaté que les débuts de courses sont généralement catastrophiques, que les comportements de certains pilotes ne sont pas toujours bons… Bref, il est difficile de progresser dans ces conditions.

L’ACZZ42 organise une activité hebdomadaire (en fonction de mes disponibilités) : soit une pratique, soit une rencontre, soit une récréation. Ces activités sont l’occasion de piloter avec d’autres personnes souhaitant progresser. Les pratiques sont des cours qui ont pour but de vous préparer pour les rencontres. Durant celles-ci, vous découvrirez un combo (voiture/circuit) et nous pratiquerons tous ensemble des exercices techniques. Après généralement 2 à 4 pratiques autour du même thème, une rencontre est organisée. Pour ces rencontres, vous vous confronterez à d’autres pilotes durant une compétition de type course ou de type drift. Un thème regroupe donc un ensemble de pratique et une rencontre.

Concernant le matériel requis, venez comme vous êtes. Il est préférable d’avoir un volant, mais comme tous les débutants n’ont pas forcément (encore) investi dans ce type de matériel, n’hésitez pas à nous rejoindre avec vos manettes. En ce qui concerne le simulateur, l’ACZZ42 a fait le choix d’utiliser Assetto Corsa. De par ses caractéristiques, notamment sa physique très réaliste, il est le simulateur le mieux adapté aux activités proposées. Concernant les DLC, certains thèmes seront organisés sans et d’autres avec.

La question étant souvent posée, je précise que je fais tout cela bénévolement. Les activités de l’ACZZ42, pratiques et rencontres, sont donc entièrement gratuites.

Je vous dis donc à très bientôt sur la piste.

ACadémie ZigZag 42

 

 

 

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