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SKINS : Consignes, Demandes et Présentation  

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TX3 Ludom58
(@tx3-ludom58)
Pilote Formule 2 Admin
Inscription: Il y a 3 ans
Posts: 923
12/08/2019 12:36  

POUR CE CHAMPIONNAT VOUS POURREZ UTILISER LES LIVRÉES DU JEU OU LES SKINS QUE VOUS AUREZ CRÉÉS

La création des skins n’est pas identique a celle de Assetto Corsa, il n est plus possible de réaliser via un fichier image, maintenant il faudra remplir un fichier texte pour “peindre” la voiture.

LES CONSIGNES
– Le nom du fichier devra inclure votre numéro de course ainsi que vos Nom et Prenom remplis dans le formulaire d’inscription.
– Vous pouvez utiliser les _ et mais les accents sont INTERDIT
– merci de sauvegarder le fichier dans le format json.

deux modeles :
002_Koch_Stephane.json
211_Lavoine_Jean-Baptiste.json

ENVOI DES SKINS :
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TX3 Ludom58
(@tx3-ludom58)
Pilote Formule 2 Admin
Inscription: Il y a 3 ans
Posts: 923
25/08/2019 9:27  
TUTORIEL  SKINS.JSON:
 
Voici un exemple de fichier a modifier :
Spoiler
{
“raceNumber”: 123,
“auxLightKey”: 1,
“auxLightColor”: 67,
“skinTemplateKey”: 102,
“skinColor1Id”: 56,
“skinColor2Id”: 298,
“skinColor3Id”: 221,
“sponsorId”: 15,
“skinMaterialType1”: 0,
“skinMaterialType2”: 0,
“skinMaterialType3”: 0,
“rimColor1Id”: 284,
“rimColor2Id”: 321,
“rimMaterialType1”: 2,
“rimMaterialType2”: 2,
“teamName”: “TX3 Team”,
“displayName”: “MES”,
“competitorName”: “Mesier Ludovic”,
“carModelType”: 2,
“cupCategory”: 0,
“useEnduranceKit”: 1
}
 
Voici un explicatif  :
 
“raceNumber”: 123, Votre numéro de course (entre 0 et 998)
“auxLightKey”: 1, LED pour les phares (0 ou 1)
“auxLightColor”: 67, Code Couleur pour les phares (entre 0 et 359)
“skinTemplateKey”: 102,  Code pour différentes décorations pré-réglées :entre 1 a 5 suivant le modèle (voir explicatif)
“skinColor1Id”: 56,  Code Couleur primaire de votre carrosserie (entre 0 et 359)
“skinColor2Id”: 298, Code Couleur secondaire de votre carrosserie (entre 0 et 359)
“skinColor3Id”: 221, Code Couleur tertiaire de votre carrosserie (entre 0 et 359)
“sponsorId”: 15, Code Couleur du sponsor (entre 0 et 16)
“skinMaterialType1”: 0, Type de peinture pour la couleur primaire carrosserie (entre 0 et 5)
“skinMaterialType2”: 0, Type de peinture pour la couleur secondaire carrosserie (entre 0 et 5)
“skinMaterialType3”: 0, Type de peinture pour la couleur tertiaire carrosserie (entre 0 et 5)
“rimColor1Id”: 284, Code Couleur primaire de vos jantes (entre 0 et 359)
“rimColor2Id”: 321, Code Couleur secondaire de vos jantes (entre 0 et 359)
“rimMaterialType1”: 2, Type de peinture pour la couleur primaire jantes (entre 0 et 5)
“rimMaterialType2”: 2, Type de peinture pour la couleur secondaire jantes (entre 0 et 5)
“teamName”: “My custom Team”, Texte a remplir pour le nom de Team
“displayName”: “My custom Team”, Texte a remplir pour le nom a afficher
“competitorName”: “My custom Team”, Texte a remplir pour le nom “du pilote” ?
“carModelType”: 2,  Correspond au type de véhicule (de 0 a 18)
“cupCategory”: 0, Correspond aux différentes catégories (de 0 a 4)
“useEnduranceKit”: 1 Kit endurance : rampe de phares (0 ou 1)
}
 
Liste des différents paramétrages:
 
Choisir sa voiture et son template :
 
“carModelType”: 2,  Correspond au type de véhicule (de 0 a 23)
“skinTemplateKey”: 102,  Code pour différentes décorations pré-réglées

 
Choisir ses couleurs et choisir un effet pour la peinture :
 
“skinColor1Id”: 56,
“skinColor1Id”: 298,
“skinColor1Id”: 221,

“skinMaterialType1”: 284,

“skinMaterialType1”: 321,
 

La liste des couleurs : la liste complète est présente dans le google Doc a la fin du post

 
“skinMaterialType1”: 0, Type de peinture pour la couleur primaire carrosserie (entre 0 et 5)
 
0 = brillant 
1 = mat 
2 = métallique 
3 = satiné
4 = chrome
5 = chrome brillant
 
Choisir son sponsor :
“sponsorId”: 15, Code Couleur du sponsor (entre 0 et 16)
 
0 Aucun sponsor
1 Fanatec noir
2 Fanatec blanc
3 Thrustmaster noir
4 Thrustmaster Blanc
5 Logitech noir
6 Logitech blanc
7 Nvidia noir
8 Nvidia Blanc
9 Sparco noir
10 Sparco blanc
11 Rseat Noir
12 Rseat Blanc
13 Akinformatica noir
14 Akinformatica blanc
15 Assetto noir
16 Assetto blanc
 
Choisir sa catégorie (Factultatif – 0 par défaut) :
“cupCategory”: 0, Correspond aux différentes catégories (de 0 a 4)
 
0 Overall
1 ProAm
2 Am
3 Silver
4 National
 
 
 
Autres articles :
 
 
 
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TX3 Ludom58
(@tx3-ludom58)
Pilote Formule 2 Admin
Inscription: Il y a 3 ans
Posts: 923
26/08/2019 6:36  

COMMENT TESTER VOTRE  SKIN (nouvelle méthode) :

vous pouvez maintenant voir votre voiture dans le showroom du jeu et ainsi modifier ses couleurs au fur et a mesure sans avoir a creer un serveur local.

Pour “charger” votre voiture, il suffit de déposer votre fichier dans ce dossier \ Documents \ Assetto Corsa Competizione \Customs \ Cars

pour rappel votre skin devra ressembler a cela : 13_Ludovic_Mesier.json

COMMENT TESTER VOTRE  SKIN (ancienne méthode) :

Le seul moyen de voir votre voiture avec vos personnalisations et les modifier est d’ouvrir un serveur et de lancer une session multijoueur, cela n’est pas très compliqué et on va vous expliquez comment faire !

Trouver le serveur

Il se trouve dans “Votre install de Steam\steamapps\common\Assetto Corsa Competizione\server”

Tutoriel sur le management d’un serveur (peut être utile)

A l’heure actuelle, le manuel se nomme “ServerAdminHandbook_v3.pdf”

Copier le dossier serveur fourni en exemple 

Décompresser et installer le contenu du dossier “serveur” déjà pré-rempli :

https://mega.nz/#!alZ1RQpL!lL9FgGH0mYwaV97qwS9AzMjaxxuw4rKrmaRAClC3HS4

Modifier les fichiers texte avec vos paramètres  

  • Votre fichier skin doit remplacer 58_Ludovic_Mesier.json dans server/cfg/cars
  • Après dans le dossier server/cfg
  • Ne rien modifier dans configuration.json et event.json
  • Dans settings.json :

Spoiler
{
“serverName”: “ACC Test Skin 58”,  Vous pouvez modifier le nom du serveur
“adminPassword”: “test”,
“trackMedalsRequirement”: -1,
“safetyRatingRequirement”: -1,
“racecraftRatingRequirement”: -1,
“password”: “”,
“spectatorSlots”: 0,
“spectatorPassword”: “”,
“configVersion”: 1
}

  • Dans entrylist.json :

Spoiler
{
“entries”: [
{
“drivers”: [
{
“firstName”: “Ludovic”, Votre Prenom
“lastName”: “Mesier”, Votre Nom
“shortName”: “MES”, Vos initiales pour l’affichage dans le pare-brise – 3 LETTRES !
“playerID”: “S76561198085482741”  Votre steam ID64 avec le S devant !
}
],
“raceNumber”: 58, Votre numéro de voiture
“customCar”: “58_Ludovic_Mesier.json”, Votre nom de skin (fichier dans server/cfg/cars)
“overrideCarModelForCustomCar”: 1,
“forcedCarModel”: -1,
“overrideDriverInfo”: 1,
“isServerAdmin”: 1
}]
}

Lancer le serveur

Lancez votre serveur via l’exe accServer.exe (votre pare-feu windows devrait s’activer, acceptez)

Une fenêtre dos va s’ouvrir, laissez la ouverte.

Rejoindre le serveur

Rejoignez votre serveur via le menu LAN SERVER de votre jeux, attention de bien choisir la bonne marque de voiture avant de vous connecter pour éviter un message d erreur

Bravo ! Votre skin est prêt , vous pouvez l envoyer aux organisateurs pour qu’il soit sur les serveurs de course !

 

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